错误之事(The Wrong Thing)

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这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……● 游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定……现在回档不会删档,也正常读档,但读档不会继承回档后的解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角的一小段剧情

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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发起:indie 新闻官 GOG.com 最近传出了不少算不上好的消息,比如裁员,比如即将停止的“差价补贴

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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然而在9月22日,Telltale Games官方推特却突然发布了一条让人震惊的消息——公司于当日大规模裁员……可以说最终季既是“行尸肉走系列”的完结之作,也是Telltale Games的变革之作。……不过最终季能在几近腰斩的情况下接手可能也算是无奈之下的最好结果了

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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《我是天神》由深圳大玩家网络科技有限公司研发。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面的金额。……银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

《魔鬼猎手》开发全过程&团队在Steam发行过程中踩过的坑

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2022 年 10 月,对于本人来说,算是一个不大不小的转折点——在外企盈利能力普遍下降的时刻,我被裁员了……在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至更加紧张。……而这篇开发日志也正是于此时。此刻的我们,心里都是紧张的

少来画大饼(ShootBoss)

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每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏里也有,但现实里不能射老板,游戏里可以。……游戏里摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念是用来在游戏里升级的,请不要带往现实

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